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饮血剑必须提升了,虽然它是一个老武器装备了,但如今早已过时了

Reddit热议:饮血剑需要加强 这件经典装备已经落伍了

  
Reddit热议:饮血剑需要加强 这件经典装备已经落伍了

饮血剑必须提升了,虽然它是一个老武器装备了,但如今早已过时了。

我感觉我基本上从未见到过有些人出饮血剑。或许有时有些人玩德莱文会出,虽然德莱文并不是一个很火爆的挑选。如今假如你必须一个续航力武器装备,你能挑选死舞或者水银弯刀。基本上找不着出饮血剑的原因,它做为同盟中最早的武器装备之一,这真是是它的屈辱。有哪些有关让饮血剑越来越非常值得出的念头吗?

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我觉得饮血剑的难题取决于它的性价比高低。非暴击伤害型AD必须别的武器装备,而暴击伤害AD在出饮血剑以前都必须暴击伤害装。大家都觉得饮血剑是件防装,但有木有复活甲和死舞功能强大。假如你必须打坦克,那么你还得到破甲装。

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自打很早以前ADC武器装备改版后,饮血剑就不行。必须把它的价格减少或是改一个更光滑的生成相对路径,要不然除非是出饮血剑可以大幅度提高战斗能力,比如德莱文(如今德莱文绝大多数情况下都出魔宗,饮血也不是重要武器装备了),不然沒有ADC会出这一件武器装备。

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生成相对路径太不光滑了。

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饮血剑性价比高太低了。有传说故事:血系,血之味道,贪欲猎手,征服者这种物理吸血技能,也有水银弯刀,有物理吸血特性,也有解控和加快。

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难题取决于,传说故事血系针对ADC太功能强大了,压根不用出物理吸血装。

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最终一件出饮血剑是OK的,自然,也要得就是你的团队能拖那么久。

饮血剑在我眼里是一件奢华的武器装备。在你拥有暴击伤害,攻击速度,破甲特性以后你才会买。

我也不知道假如给饮血剑加暴击伤害特性会怎样。假如那样的话,那么就能够 在应对POKE超强力的主力阵容时早期出。

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提议把饮血剑改为之前的累加物理攻击和物理吸血

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说实话我觉得把它改为暴击伤害物理吸血装。比如暴风大剑,血族法杖和暴击伤害披风斗篷。特性给它50物理攻击,25%暴击率和只功效于暴击伤害的10%物理吸血。

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让饮血剑越来越非常值得出?消弱死舞,饮血剑是可以用的,仅仅死舞太强了。

诸位加好友对饮血剑这一件武器装备有哪些了解和观点?你认为它必须一波提升吗?热烈欢迎在发表评论探讨

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